Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

